暴雪CEO:这是我职业生涯中的至暗时刻
小游戏的红利期过去了?
游戏葡萄游戏葡萄 2019.02.14 11:26:41
在美欧日中游戏公司工作分别是怎样的体验?
美国游戏公司:注重创造力,文化氛围好
游戏葡萄游戏葡萄 2018.09.05 23:07:37
昆仑游戏CEO陈芳:受版号影响最小,出海和游泳一样是生存技能
毕竟游戏行业已经是整个文化产业的龙头,一定会有合理的空间。
游戏葡萄游戏葡萄 2018.09.01 00:08:34
日本游戏从业者调查报告:51.3%男性为工程师,女性更倾向艺术设计
从统计结果来看,日本游戏开发者的男性占比仍然较高,达到85%。
游戏葡萄游戏葡萄 2018.08.30 15:57:55
游族2018上半年营收17.87亿,净利润4.93亿,同比增长45.21%
上半年,游族网络实现营业总收入17.87亿元,相比上年同期增长6.38%。
在任天堂眼里 玩家从未长大
在任天堂眼里啊,我们从未长大。
被妖魔化的《王者荣耀》
《王者荣耀》会不会是被“妖魔化”了?
游戏葡萄游戏葡萄 2017.06.29 15:26:18
【案列】乐堂创始人自述:轻度IP手游流水如何破2000万?
《熊大快跑》上线一个月流水破2000万。乐堂创始人聂威伟在TFC大会现场分享了自研产品《熊大快跑》流水破2000万的经验,以及如何做一个好的I...
游戏葡萄游戏葡萄 2014.03.25 11:16:09
手游黑客产业链大起底:每月纯利150万元
无论是传统网络游戏,还是现在的手游,i黑马发现很多黑客都把游戏领域当成自己的“主要收入来源”。本文来自《游戏葡萄》,揭秘了游戏黑客...
游戏葡萄游戏葡萄 2014.03.21 21:00:25
动作卡牌游戏崛起:中日韩三国手游新趋势
i黑马现在遇到沉迷手游的玩家,10个有8个是在玩卡牌游戏。卡牌游戏已经成为新的手游大趋势,席卷中日韩三国手游市场。本文来自《游戏葡萄》...
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