端游IP,手游市场最后的人口红利?
从用户行为和IP特征来看,端游IP改编手游的特殊性都很难复制。
手游矩阵手游矩阵 2016.07.12 18:31:42
海外从业者感慨:腾讯已成为生活中无法躲避的一部分
腾讯已经成为它们生活中无法躲避的一部分。
手游矩阵手游矩阵 2016.07.11 10:28:17
“军武娘”泛滥,二次元游戏路在何方?
“莫让玩家无端受伤”,才是二次元游戏应该走的路。
2016年并未迎来移动电竞爆发,但让我们看到了发展的希望
我们也许还要等待5年,才会出现奖金总额达到100万美元的移动电竞赛事。
手游迎来品质为王时代,中小CP如何与巨头们差异化竞争?
面对资源和实力更加强大的巨头,创业团队的机会在细分市场。
手游矩阵手游矩阵 2016.06.17 10:14:58
广电新规:公测前和版本更新也要审批是为什么?
对于加强市场规范来说,严格审批是一件好事,但还得看具体执行。
我们整理了几个问题,对《魔兽》观影或许会有些帮助
本文会有些许剧透,不过我想你们也应该都知道这些东西了吧?
谈谈手游榜单那些事儿
就现在的手机游戏如何要达到一个让投资商爽,即便是没有赚钱也心甘情愿拿个千八百万出来继续投资的理由似乎只有一个,那就是“榜上有名”! ...
手游矩阵手游矩阵 2014.04.02 10:39:41
手游不赚钱?谈谈下一代手游商业模式
据TalkingData调查数据显示,当前市场上超过90%用户在手游里花钱了,但实际能赚钱的CP并不多——只有不到20%手游CP赚了,其它还...
热门IP没有以后,我们该做什么游戏?!
作为一个投资者或者运营商,现在最关心的莫过于“现在哪个IP最火,我得投 做它”。而对中小开发商来说,则是“现在做山寨IP还有搞头吗”。...
手游矩阵手游矩阵 2014.03.20 20:55:07
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